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Zepeto (3D Modeling)

제페토(3D모델링)

기존의 3D 결과물과는 다르게 시간과 공간을 초월하여 어디든 가고, 친구를 사귀며 서로에게 영향을 줄 수 있는 가상 세계 플렛폼에서 여러분의 꿈을 펼치세요.

제페토(3D모델링) 과정소개

나와 우리를 대신하여 가상세계를 경험 할 3D캐릭터를 직접 만들어 보세요. 상상 속의 공간이 현실이 되고, 그 공간안에 나의 아바타(Avatar)를 직접 구축하여 가상공간에서 직접 움직이며 다양한 문화를 경험 할 수 있습니다. 마야,블렌더,제페토 스튜디오를 통해 나만의 캐릭터와 의상을 만들어 새로운 세계로의 여행을 시작해 보세요!

  • 마야/블렌더를 활용해 제페토 의상 디자인에필요한 기초 모델링과 맵핑, 리깅을 배웁니다.
  • 제페토 스튜디오의 템플릿을 활용할 수 있게 됩니다.
  • 다양한 의상별 특징을 익히고 스스로 매력적인 디자인을 할 수 있습니다.

교육과정안내

평일반 (월~금)

1교시 09:00~11:00
2교시 11:00~13:00
3교시 14:00~16:00
4교시 16:00~18:00
5교시 18:00~20:00
6교시 20:00~22:00

주말반 (토~일)

1교시 09:00~12:00
2교시 12:00~15:00
3교시 15:00~18:00
* 기본 시간표이며 지점별로 상이할 수 있습니다.

교육기간

3개월

모집인원

15명 내외

교육문의

02-3482-8977 주말·공휴일 상담 및 접수가 가능
* 지점별 교육기간 및 모집인원이 상이할 수 있습니다.

제페토(3D모델링) 커리큘럼안내

SBS아카데미컴퓨터아트학원에서 진행하는 모든 교육과정은 지점에 따라 차이가 있을 수 있습니다.

  • 01
    Maya 모델링
    메타버스의 이해
    제페토 스튜디오 및 마야 소개
    전체적인 커리큘럼 소개
    마야의 인터페이스 및 단축키 등을 소개
    폴리곤을 이용한 간단한 물체 만들기
    넙스 모델링의 이해
    Mapping 의 기본인 UV 정리 방법 교육
    캐릭터를 이용한 택스쳐링 교육
    캐릭터 매핑 마무리
    캐릭터 rigging
  • 02
    Maya를 이용한 의상별 Modeling
    OT 및 제페토 스튜디오 소개
    상의(TOP) 모델링 1~3
    하의 및 치마(BTM) 모델링 1~2
    신발류(SH) 모델링 1~2
    해드웨어 (HEADWEAR) 모델링 1~2
    네일아트(NAIL) / 장갑(GLOVE) 모델링 1~2
    가방(BAG) 모델링 1~2
    최종 정리
  • 03
    제페토 모델링, 렌더링
    UV 매핑의 기초 및 주의사항 / 매핑 실습1~2
    텍스처링 기초 및 주의 사항1~2
    텍스처링 심화 – 벨벳
    텍스처링 심화 – 금속
    텍스처링 심화 – 시퀸
    텍스처링 심화 – 투명
    상의(TOP) Rigging
    하의 및 치마(BTM) Rigging 1~2
    아우터(OTR) Rigging
    헤드웨어(HEADWEAR) 리깅 / 3D 마스킹
    Weight 적용 / 움직임 점검
    지금까지 작업한 예제 파일을 컨버팅하기
    제페토에 업로드하기
    기존의 캐릭터 또는 실제 모델의 참고 자료 서치
    본인의 캐릭터 디자인 컨셉 선정
    카테고리(의상)별 디자인 특징
    캐릭터 커스터마이징과 피드백1~3